Confira as mudanças abaixo e se preparar para a guerra, Auraxians!
Pontuação & Regras e Ajustes
- Dificuldade "Disabled" e multiplicadores "Top Dog" . Isso significa pontuação será muito mais consistente e previsível ao longo do dia , e as contribuições têm o mesmo valor , independentemente da hora do dia ou da população continente.
- O tempo entre os pontos de espera a ser adjudicado ao império foi reduzido para 30 minutos (de 60 ) .
- Pontos de cada captura , defesa e segurar agora aumenta quanto mais tempo uma região é realizada e redefine quando a região é capturada .
- O valor aumenta ocorrer a cada 30 minutos a instalação é realizada .
- Valor máximo é alcançado após a instalação foi realizada durante 6 horas. Após 6 horas , segura a pontuação ainda será atribuída a cada trinta minutos, mas os valores não vão aumentar mais.
- Há agora um "tempo realizou" campo no painel de informações região que registra quanto tempo o seu império tem mantido uma instalação particular.
- Pontos e valores ainda diferem com base no tipo posto avançado . Eles são configurados de tal forma que o valor total de um Outpost Grande é o dobro de um pequeno posto avançado , e um mecanismo principal é o dobro de um grande posto avançado . Grandes instalações valem significativamente mais pontos para capturar , manter e defender ativamente.
- Defendendo uma região agora atribui pontos WDS .
- O valor defender é mostrado em vez do valor de captura no painel de informações região se o seu império é dono da região.
- Defenda o valor é inferior ao valor de captura devido à frequência de capturas em relação às defesas . Em geral estes valores são calibrados para ser mais ou menos igual em contribuição total para pontuação do império, com capturas de ser um pouco maior
- Valor Hold permanece como um império só de mecanismo de pontuação e é composto por cerca de dois terços da pontuação total de um império.
O objetivo destes ajustes é dar mais valor à realização e defesa de território e mais valor para tomar território que tem sido realizado por um longo tempo. Isso também abre opções muito mais estratégicas para os jogadores que desejam maximizar a sua contribuição pessoal, o ganho ponto de seu império, ou aqueles que tentam definir de volta um outro império.
Valores outpost Scoring
Os valores listados são Começando Valor / MaxValue após 6 horas.
Pequeno Outpost
- Captura de 3/25
- Defender / Segure 2/8
- Capturar 6/50
- Defender / Segure 4/16
- Capturar 12/100
- Defender / Segure 8/32
Warpgate Balance
Ao remover a dificuldade , temos também removido ajuste de população , e nós queremos explicar por que não substituí-lo como a população foi uma grande preocupação para os jogadores. Temos vindo a recolher dados de pontuação ao longo das últimas semanas usando essas regras de pontuação atualizados de modo a criar uma linha de base e calibrar os valores de pontuação. Também foi utilizado para calibrar os ajustes da população , se necessário . Em todos os servidores e facções , os dados não mostraram nenhuma inclinação significativa como resultado da população. No entanto, ele mostrou uma inclinação muito significativa com base na posição warpgate através impérios e servidores. Então , neste momento, não temos um ajuste de população e estamos focando-se em equilibrar a única fonte significativa de viés de pontuação apoiado por nossos dados.
Temos usado esses dados de calibração para criar três conjuntos de posições warpgate de tal forma que cada conjunto de warpgates tem quase o mesmo poder aquisitivo ponto por dia. Existem seis permutações destas posições entre os três impérios , e ao longo da estação de cada uma destas permutações estará activo durante uma semana .
- Cada posição é definida de tal forma que a soma de todos os ganhos de pontos em todos os continentes para o império com essa posição através de brincadeiras não- WDS normal é aproximadamente igual para as demais posições.
- As posições irá girar em cada permutação automaticamente no da início de cada semana. (Semanas começam sexta-feira às 12:00 . )
- Esta rotação não requer tempo de inatividade e os jogadores vão receber vários avisos antes de uma rotação. Jogadores no warpgate durante a rotação será levado para a tela de respawn.
- Apenas os warpgates estão a ser rodados ; territórios propriedade no momento da rotação não serão afectadas
Recompensas-servidor específico
- Distribuição recompensa semanal e Temporada será agora dependente pontuação WDS do servidor indivíduo
- Ex: Se TR teve a maior pontuação em Connery, mas VS teve a maior pontuação em todo o mundo, em TR Connery ainda receberia a recompensa semanal
- Pontuações Mundial ainda vai ser monitorado e exibido no site, mas não terá mais recompensas vinculados a eles.
- Cada jogador do império vencedora para a semana vai receber um impulso Experience Day 3
- Cada jogador do império vencedora para a temporada receberá um decalque exclusiva ea título temporário de "Dominator" (que dura até que um novo vencedor temporada é coroado)
Tanto o semanal e Scores temporada e Recompensas será exibido no [Tab] Tela.
Recompensas pessoais semanais e de Contribuição
- Os jogadores agora ganham pontos de contribuição, participando na defesa ou captura de uma base
- A quantidade de pontos de contribuição um jogador recebe é igual à quantidade de WDS aponta seu império recebe (ou seja, os pontos que são exibidos no painel de região do mapa).
- A quantidade total de pontos de contribuição de um jogador ganha durante uma semana vai qualificar o jogador para recompensas pessoais semanais
- Existem 3 níveis de recompensas pessoais semanais
Nível 1 é concedido em 200 pontos de contribuição
Tier 2 é premiado em 800 pontos de contribuição
Tier 3 é concedido em 2000 pontos de contribuição
- Cada nível contribuição premia o jogador com um cache de alimentação, que contém um dos muitos itens (ex: camos, aumenta, armas, etc)
- Maiores caches nível de Abastecimento irá ambos contêm itens mais valiosos e têm uma maior chance de ter um item mais valioso em si
- Cada recompensa pessoal será distribuído imediatamente depois de conhecer a qualificação
- Os jogadores podem ganhar várias recompensas pessoais semanais, desde que preencham as qualificações de cada um
- Progresso contribuição Jogador será exibido no [Tab] Tela.



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