quarta-feira, 12 de fevereiro de 2014

PlanetSide 2 - Update + Novas Armas + Valentine's Day hits Auraxis

Confere o update as novas armas e o Dia de São Valentim em Auraxis.

DB Manutenção 11 de fevereiro de 2014

PlanetSide 2 este em manutenção talvez os problema maior seja no WDS com alguns bug em pontuações.

O tempo de inatividade Início : 06:00 PT (03:00 CET)
Inatividade ETA : 6 horas

Nenhum jogo muda
Atualização de hardware DB para eliminar longos tempos de login em dias de patch
Problema conhecido:
WDS Pontos perda bug após o tempo de inatividade.
Estamos resolvendo o problema para futuras paradas e nós estaremos fazendo uma concessão para os jogadores que perderam seus pontos. Mais detalhes sobre a concessão será fornecido em um momento posterior.

Fonte: https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/server-downtime-for-db-maintenance-february-11-2014-6-am-pt-3-pm-cet.172463/

sexta-feira, 7 de fevereiro de 2014

WDS: The Battle Begins - A batalha começa

O PlanetSide 2 World Series Domination (PS2WDS) Preseason 2 evento começa HOJE com as novas regras, pontuação e recompensas. Confira nosso PS2WDS página para manter-se com todas as coisas PS2WDS! O evento termina 28 de fevereiro de 2014, ajudar o teu império ser vitorioso para a Semana One!

Além disso, não se esqueça de sintonizar noites de sexta no Twitch.TV/PlanetSide2 de 05:00-19:00 PT por Ops Friday Night cheios de PS2WDS bondade.


Planetside 2 e o Dia de São Valentim - " Love & Bullets are in the Air"

Desta nao estava à espera, gostei bastante na ideia e da originalidade do PLS2 nada como comemorar o dia dos namorados com algo novo mesmo num mundo cheio de guerra.  O cupido não pude resistir de colocar alguns corações nos vaiculos de combante e sons para aconpanhar à festa nao ficando por aqui as crossbows tambem estao com coraçães. Aqui está, dá um olho em alguns dos itens que o Cupido tem perparado para você, Auraxians!


Empire Specific - Love Decal



Empire Specific - Loyal Hearts


Empire Specific - Tarnished Hearts


NS Broken Hearts


NS Esamir Hearts


NS Indar Hearts





NS Amerish Hearts


Heart Hood Ornament


  
Cupid Horns for the Flash, Harasser and Sunderer

Valnetine's Day Crossbows


Fonte : https://www.planetside2.com/news/love-and-bullets-are-in-the-air

quinta-feira, 6 de fevereiro de 2014

Patch Hotfix Fevereiro


Alguns erros por emendar PS2 mesmo depois patch feita 05-02-2014 apresenta novas mudanças

O tempo de inatividade Início: 06:00 PT (03:00 CET
O tempo de inatividade ETA: 90 Minutos

     patch Notes
  • Acidente envolvendo veículos Zona
    • Nós ainda estamos trabalhando em outro acidente zona conhecida como bem
  • Removido uma entrada incorreta na árvore cert, que fazia com que os jogadores perdessem 1.000 certs se selecionado
    • Os certs que perderam será reembolsado na atualização agendada na próxima semana

quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014

Patch Fevereiro 05/02/2014

Planetside 2, não esta para brincadeiras e ja foi lançada uma nova pach, depois da ultima ter sido dia 30 de janeiro a SOE anuncia hoje o que ai vem, o tempo de inatividade início: 06:00 PT (03:00 CET)
e o tempo de inatividade ETA: 90 minutos.




Problemas conhecidos:

  • Nós não estamos realizando nosso reembolso cert para bônus de adesão perdidos com esta atualização e será definitivamente fazê-lo para atualização da próxima semana . Infelizmente, temos de adiar esta , a fim de contornar o nosso problema com o carregamento de caráter que ocorre em dias de patches.
  • A questão da carga caráter dia patch deve ser resolvido antes de atualização na próxima semana , mas não deve acontecer na atualização desta semana devido à solução acima .
  • Nós ainda estamos trabalhando em uma correção para uma falha do servidor que acontece de vez em quando

Depot:

  • Novos cosméticos Sunderer disponíveis na Depot
  • Galaxy cosméticos estão disponíveis no Depot
  • Novos itens Jogador de estúdio lançados a cada semana !

Performance:
  • Passagem Otimização para Libertador e seus anexos (passe redução textura )
  • Otimização para passagem relâmpago e seus anexos

Vivox Voice Chat Upgrade:
  • Melhoria da qualidade de áudio
  • Redução do uso de CPU no cliente
  • Latência de áudio reduzida

Correções de bugs :
  • Cura e Reparação Serviço de fitas agora deve funcionar novamente
  • Corrigido uma falha do cliente que poderia ocorrer ao fechar um fluxo Twitch
  • Corrigido um problema que poderia causar membro em branco e vendas diárias
  • Corrigido um problema onde o Prowler parece estar disparando três rodadas no intervalo, mas apenas está disparando um.
  • Fixa M20 Basilisco -F não animar quando queima .
  • Corrigido um problema com as cores da facção não aparecendo em veículos de longo alcance
  • Correção para sobreposição de torres em Freyr



    Fonte : https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/server-downtime-for-patch-february-5-2014-6-am-pt-3-pm-cet.171578/

terça-feira, 4 de fevereiro de 2014

WDS - Novas regras, nova pontuação, novas recompensas

 Após a primeira World Domination pré-temporada, que levou todos os seus comentários e fez algumas grandes mudanças para as regras, pontuação e recompensas. Hoje, estamos felizes em anunciar o início de PlanetSide 2 World Domination 2 pré-temporada em sexta-feira, 7 de fevereiro, 2014 às 12:00 PT!
Confira
as mudanças abaixo e se preparar para a guerra, Auraxians!


Pontuação & Regras e Ajustes
  • Dificuldade "Disabled" e multiplicadores "Top Dog" . Isso significa pontuação será muito mais consistente e previsível ao longo do dia , e as contribuições têm o mesmo valor , independentemente da hora do dia ou da população continente.
  • O tempo entre os pontos de espera a ser adjudicado ao império foi reduzido para 30 minutos (de 60 ) .
  • Pontos de cada captura , defesa e segurar agora aumenta quanto mais tempo uma região é realizada e redefine quando a região é capturada .
    • O valor aumenta ocorrer a cada 30 minutos a instalação é realizada .
    • Valor máximo é alcançado após a instalação foi realizada durante 6 horas. Após 6 horas , segura a pontuação ainda será atribuída a cada trinta minutos, mas os valores não vão aumentar mais.
    • Há agora um "tempo realizou" campo no painel de informações região que registra quanto tempo o seu império tem mantido uma instalação particular.
    • Pontos e valores ainda diferem com base no tipo posto avançado . Eles são configurados de tal forma que o valor total de um Outpost Grande é o dobro de um pequeno posto avançado , e um mecanismo principal é o dobro de um grande posto avançado . Grandes instalações valem significativamente mais pontos para capturar , manter e defender ativamente.
  • Defendendo uma região agora atribui pontos WDS .
    • O valor defender é mostrado em vez do valor de captura no painel de informações região se o seu império é dono da região.
    • Defenda o valor é inferior ao valor de captura devido à frequência de capturas em relação às defesas . Em geral estes valores são calibrados para ser mais ou menos igual em contribuição total para pontuação do império, com capturas de ser um pouco maior
  •  Valor Hold permanece como um império só de mecanismo de pontuação e é composto por cerca de dois terços da pontuação total de um império.

O objetivo destes ajustes é dar mais valor à realização e defesa de território e mais valor para tomar território que tem sido realizado por um longo tempo. Isso também abre opções muito mais estratégicas para os jogadores que desejam maximizar a sua contribuição pessoal, o ganho ponto de seu império, ou aqueles que tentam definir de volta um outro império.


Valores outpost Scoring
Os valores listados são Começando Valor / MaxValue após 6 horas.
 
Pequeno Outpost
  • Captura de 3/25
  •  Defender / Segure 2/8
Outpost Grande
  • Capturar 6/50 
  • Defender / Segure 4/16
Maior Facilidade
  • Capturar 12/100 
  •  Defender / Segure 8/32

Warpgate Balance

Ao remover a dificuldade , temos também removido ajuste de população , e nós queremos explicar por que não substituí-lo como a população foi uma grande preocupação para os jogadores. Temos vindo a recolher dados de pontuação ao longo das últimas semanas usando essas regras de pontuação atualizados de modo a criar uma linha de base e calibrar os valores de pontuação. Também foi utilizado para calibrar os ajustes da população , se necessário . Em todos os servidores e facções , os dados não mostraram nenhuma inclinação significativa como resultado da população. No entanto, ele mostrou uma inclinação muito significativa com base na posição warpgate através impérios e servidores. Então , neste momento, não temos um ajuste de população e estamos focando-se em equilibrar a única fonte significativa de viés de pontuação apoiado por nossos dados.

 
Temos usado esses dados de calibração para criar três conjuntos de posições warpgate de tal forma que cada conjunto de warpgates tem quase o mesmo poder aquisitivo ponto por dia. Existem seis permutações destas posições entre os três impérios , e ao longo da estação de cada uma destas permutações estará activo durante uma semana .

  • Cada posição é definida de tal forma que a soma de todos os ganhos de pontos em todos os continentes para o império com essa posição através de brincadeiras não- WDS normal é aproximadamente igual para as demais posições.
  • As posições irá girar em cada permutação automaticamente no da início de cada semana. (Semanas começam sexta-feira às 12:00 . )
  • Esta rotação não requer tempo de inatividade e os jogadores vão receber vários avisos antes de uma rotação. Jogadores no warpgate durante a rotação será levado para a tela de respawn.
  • Apenas os warpgates estão a ser rodados ; territórios propriedade no momento da rotação não serão afectadas  

Recompensas-servidor específico
  • Distribuição recompensa semanal e Temporada será agora dependente pontuação WDS do servidor indivíduo
    • Ex: Se TR teve a maior pontuação em Connery, mas VS teve a maior pontuação em todo o mundo, em TR Connery ainda receberia a recompensa semanal
  • Pontuações Mundial ainda vai ser monitorado e exibido no site, mas não terá mais recompensas vinculados a eles.
  •  Cada jogador do império vencedora para a semana vai receber um impulso Experience Day 3
  •  Cada jogador do império vencedora para a temporada receberá um decalque exclusiva ea título temporário de "Dominator" (que dura até que um novo vencedor temporada é coroado) 

Tanto o semanal e Scores temporada e Recompensas será exibido no [Tab] Tela.
 








Recompensas pessoais semanais e de Contribuição
  • Os jogadores agora ganham pontos de contribuição, participando na defesa ou captura de uma base
  • A quantidade de pontos de contribuição um jogador recebe é igual à quantidade de WDS aponta seu império recebe (ou seja, os pontos que são exibidos no painel de região do mapa).
  • A quantidade total de pontos de contribuição de um jogador ganha durante uma semana vai qualificar o jogador para recompensas pessoais semanais
  • Existem 3 níveis de recompensas pessoais semanais

Nível 1 é concedido em 200 pontos de contribuição

 Tier 2 é premiado em 800 pontos de contribuição
 Tier 3 é concedido em 2000 pontos de contribuição

  • Cada nível contribuição premia o jogador com um cache de alimentação, que contém um dos muitos itens (ex: camos, aumenta, armas, etc)
  • Maiores caches nível de Abastecimento irá ambos contêm itens mais valiosos e têm uma maior chance de ter um item mais valioso em si
  • Cada recompensa pessoal será distribuído imediatamente depois de conhecer a qualificação
  • Os jogadores podem ganhar várias recompensas pessoais semanais, desde que preencham as qualificações de cada um
  • Progresso contribuição Jogador será exibido no [Tab] Tela.

 

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